실패율 - 프로그래머스 코딩테스트 연습
2019 KAKAO BLIND RECRUITMENT - 프로그래머스 코딩테스트 연습 정리
2019 KAKAO BLIND RECRUITMENT - 프로그래머스 코딩테스트 연습 정리
2019 KAKAO BLIND RECRUITMENT의 실패율 문제 풀이
슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스테이지 차이가 너무 큰 것이 문제였다.
이 문제를 어떻게 할까 고민 한 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게 구현했지만, 실패율을 구하는 부분에서 위기에 빠지고 말았다. 오렐리를 위해 실패율을 구하는 코드를 완성하라.
전체 스테이지의 개수 N, 게임을 이용하는 사용자가 현재 멈춰있는 스테이지의 번호가 담긴 배열 stages가 매개변수로 주어질 때, 실패율이 높은 스테이지부터 내림차순으로 스테이지의 번호가 담겨있는 배열을 return 하도록 solution 함수를 완성하라.
N | stages | result |
---|---|---|
5 | [2, 1, 2, 6, 2, 4, 3, 3] | [3,4,2,1,5] |
4 | [4,4,4,4,4] | [4,1,2,3] |
입출력 예 #1
1번 스테이지에는 총 8명의 사용자가 도전했으며, 이 중 1명의 사용자가 아직 클리어하지 못했다. 따라서 1번 스테이지의 실패율은 다음과 같다.
1 번 스테이지 실패율 : 1/8
2번 스테이지에는 총 7명의 사용자가 도전했으며, 이 중 3명의 사용자가 아직 클리어하지 못했다. 따라서 2번 스테이지의 실패율은 다음과 같다.
2 번 스테이지 실패율 : 3/7
마찬가지로 나머지 스테이지의 실패율은 다음과 같다.
3번 스테이지 실패율 : 2/4
4번 스테이지 실패율 : 1/2
5번 스테이지 실패율 : 0/1
각 스테이지의 번호를 실패율의 내림차순으로 정렬하면 다음과 같다.
[3,4,2,1,5]
입출력 예 #2
모든 사용자가 마지막 스테이지에 있으므로 4번 스테이지의 실패율은 1이며 나머지 스테이지의 실패율은 0이다.
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장황하지만 결론은
위 두가지가 핵심이 되겠다.
각 스테이지 별로 실패율을 구하는건 공식이 나와있으니 어렵지 않게 구할 수 있다. 다만 분모가 되는 부분이 0이 올 수 있으므로, 그 부븐만 예외처리를 해주면 되겠다.
정렬의 경우 기본적으로는 실패율 내림차순 정렬을 가져가고 제한조건인 실패율이 같을 때 스테이지 오름차순 정렬을 예외로 적어주면 되겠다.
풀이코드만 보면 그렇게 어렵지 않으나, 문제를 이해하고 핵심을 찾아내는 훈련이 지속적으로 필요할 것 같다. 꾸준히 꾸준히 풀자.